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Tutoriales propios

¡Hola!

Tras una temporada de blancos y huecos, la programación del juego sigue lentamente su paso. Pero, con la ímpetu de despertar cada vez un mayor interés en el terreno de la programación en RPG Maker VX, he decido hacer mis propios tutoriales para enseñar cómo manejar el programa en aras de hacer un proyecto y un juego de calidad.

En principio se dividirán en tres niveles: Básicos, Medios y Avanzados. En los primeros aprenderemos el uso del programa, en los segundos las secuencias de eventos y finalmente, aprenderemos un poquito de edición de scripts.


A continuación os dejo con la primera lista de reproducción, pero si os pasáis por mi canal de YouTube (podéis darle al icono de la derecha), podréis acceder a un montón más de videos.

¡Saludos!
25 de enero de 2014

Demo 2013 de Cuentos de Ingreas

¡Hola!

Tras una larga reflexión y la petición de un montón de nuevos amigos, he llegado a la conclusión de que debía de mostrar lo que llevo trabajado de Cuentos de Ingreas. En esta nueva demo, avanzamos mucho más en la historia, casi alcanzando el 35% de ésta.


Las instrucciones son las mismas que en la anterior edición, pero ahora el archivo es un poco más pesado. Recuerdo que para poder jugar es necesario instalar el RTP, como contenedor necesario de archivos.


Poco más que añadir salvo que desconectaré un poco de la programación, hasta que los testers lleguen a las conclusiones que tienen que llegar.

Saludos.

Preparando grandes cambios

¡Hola!

Se acerca el verano, y con él mucho tiempo libre, es decir, por fin podré concentrarme en la elaboración del juego. Mientras tanto, he hecho una pequeña actualización de algunos sistemas, que creo que serán muy útiles y vistosos.

Por ejemplo, el menú de estado ha cambiado completamente y ahora se asemeja al de Tales of Symphonia, juego de donde he sacado muchas ideas. Así mismo, también estoy reescribiendo la historia, en aras de poder cohesionarla mejor ahora que vienen grandes momentos en la historia.

Puede que a principios de Julio saque una nueva demo, con la historia reestructurada y los nuevos sistemas actualizados, pero ya se verá.

En fin, como dato dejo una comparativa entre algunos sistemas que he añadido y los que trae por defecto el programa, para que se note el paso por mis manos. PULSA SOBRE LA IMAGEN PARA VERLA.

¡Saludos!




Reparando los link's rotos y Wíndia

¡Hola! EDITADO


El archivo de JUEGO de EL GUARDIÁN DEL ESPÍRITU ya está en MEGA. Seguid las instrucciones que aparecen en la sección de El Guardián del Espíritu, pero con el archivo "Juego" de este enlace."


Desde que he comenzado a hacer publicidad del Blog, muchos usuarios me han comentado que los link's están rotos. Esto se debe a la política de privacidad de Mediafire, que no permite la descarga de archivos con copyright.

No hay problema. He comenzado a re-subir los archivos a MEGA, que de momento ofrece un mejor servicio. A 16·04·2013 - 19:30h están re-subidos la Demo de Cuentos de Ingreas y el RTP. En los próximos días subiré El Guardián del Espíritu, un juego propio de Rol, con más de 6 horas de gameplay. Para poder aprender a jugar e instalar los juegos, solo hay que repasar la sección Instrucciones. Y quién quiera aprender a hacer juegos de este estilo, puede pasarse por la página de Tutoriales, descargarse el programa y empezar.

Humildemente pido paciencia a todos los interesados en jugar, pero le prometo que tendrán los juegos en muy poco tiempo.


Por otra parte, y a modo de compensación, traigo noticias desde Ingreas. El desarrollo de la programación está siendo algo lento, pero va a un buen ritmo. Esperemos que para final de verano, el juego pueda estar acabado. Pero hasta entonces, hagamos una parada en una fantástica ciudad helada, Wíndia, paraje níveo que invita a los jugadores a tomarse el juego con más calma. Allí, el grupo correrá un leve peligro, al ser acosados por alguien. 

¿Quién? No se puede saber. 
Estad atentos a las actualizaciones del Blog o del Facebook.

¡Saludos!


Mucha niebla en Pire

¡Hola!

Tras un largo lapso de tiempo, he podido retomar la construcción de Cuentos de Ingreas, en este caso, seguir por el modelado de Pire y los eventos que en esta majestuosa ciudad se van a dar.
Pire es una ciudad muy importante, dado que a partir de ella ya se encauza la verdadera trama del juego... Pero eso es algo que no puedo revelar. 
Lo que sí puedo decir es que he añadido un sistema de misiones al menú, lo que hará mucho más profesional al juego.

¡Saludos!

¡Hemos llegado a Cotera!


Tras un breve descanso ya he re-emprendido la labor de programación y el avance se está produciendo de una manera exquisita. Por una parte, no sólo los mapas son de mayor calidad, sino que he añadido un extra: el paso por las marismas dónde acaba la Demo se ha vuelto más intelectual. Esa es la única pista que puedo dar.

Bueno, ahora he de acabar al menos la parte de los NPC's del poblado.

Un saludo.
31 de agosto de 2012

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